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INSCRIPCIONES CERRADAS. 

PRONTO LE COMUNICAREMOS NUEVAS FECHAS DE UN NUEVO TALLER.

 

 

Programa de Formación gratuito
Docentes del siglo XXI

 

Actualiza tus conocimientos y conviértete en un profesor líder en Ciencias de la Computación. 

 

Este Programa está dirigido a docentes de educación básica, de cualquier especialidad.

 

Objetivo: Comprender e integrar los conceptos iniciales de Ciencias de la Computación en educación básica, navegar con fluidez por las lecciones y recursos de CODE Studio y planificar el trabajo de aula aprovechando las estrategias pedagógicas que recomienda CODE.

Taller totalmente gratuito, online y sin requisitos previos

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Fechas y horarios:

 1 

24 de AGOSTO de 16:30 a las 19:30hrs.

Jornada

31 de AGOSTO de 16:30 a las 19:30 hrs.

 2 

07 de SEPTIEMBRE de 16:30 a las 19:30hrs.

Jornada

 3 

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Jornada

Portátil y cuaderno

Metodología

Especializada

La metodología es teórico práctica.

Intencionamos apalancar conceptos de ciencias

de la computación con refuerzo práctico en actividades de studio.Code.

Contenidos

Jornadas

 1 

Jornada

Día 24 de agosto.

Principales Objetivos:

1. Comprender los conceptos base de Ciencias de la Computación:

Ciudadanía Digital, como elemento clave para la educación.

 

2. Definir "Ciencias de la Computación".

3. Comprender los conceptos base de Ciencias de la Computación:

Algoritmos y Depuración.

Temas:

° Ciudadanía Digital

° ¿Por qué code?

° Conceptos: Algoritmos: Un viaje

al Sol Naciente.

Jornada

 2 

Día 31 de agosto.

Principales Objetivos:

1. Comprender los conceptos base de Ciencias de la Computación:

Secuencias y Ciclos.

 

2. Diferenciar Lecciones Conectadas y Desconectadas.

3. Navegar por las lecciones y recursos de CODE Studio.

Temas:

° Introducción Plan de Estudio y Cursos

en CODE.

° Conceptos: Secuencias y Ciclos: ¿Qué entendemos por el concepto?

° Lecciones Desconectadas y Conectadas.

° Acceso a Studio.Code. 

 3 

Jornada

Día 07 de septiembre.

Principales Objetivos:

1. Comprender los conceptos esenciales de Ciencias de la Computación:

Eventos, Funciones, Condicionales y Variables.

 

2. Integrar los conceptos de programación basado en Code Studio, identificando el aporte como herramienta docente.

3. Comprender la importancia de la educación Socioemocional en

el contexto escolar.

4. Planificar el trabajo de aula

aprovechando las estrategias

pedagógicas que recomienda CODE.

Temas:

° Conceptos: Si - Entonces ¡Aprendamos sobre condicionales!; ¿Qué son las Funciones?.

° Eventos; Variables.

° Programación en parejas:

Conductor y Navegante.

° Aprendizaje Socioemocional.

° Gestión en Studio.Code.

Cristina Cid

Relatora

Líder de Contenidos de IdeoDigital.

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Rodrigo Álvarez

Relator

Colaborador experto de

IdeoDigital

Diario de papel
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