
INSCRIPCIONES CERRADAS.
PRONTO LE COMUNICAREMOS NUEVAS FECHAS DE UN NUEVO TALLER.
Programa de Formación gratuito
Docentes del siglo XXI
Actualiza tus conocimientos y conviértete en un profesor líder en Ciencias de la Computación.
Este Programa está dirigido a docentes de educación básica, de cualquier especialidad.
Objetivo: Comprender e integrar los conceptos iniciales de Ciencias de la Computación en educación básica, navegar con fluidez por las lecciones y recursos de CODE Studio y planificar el trabajo de aula aprovechando las estrategias pedagógicas que recomienda CODE.
Taller totalmente gratuito, online y sin requisitos previos

Fechas y horarios:
1
24 de AGOSTO de 16:30 a las 19:30hrs.
Jornada
31 de AGOSTO de 16:30 a las 19:30 hrs.
2
07 de SEPTIEMBRE de 16:30 a las 19:30hrs.
Jornada
3

Jornada

Metodología
Especializada
La metodología es teórico práctica.
Intencionamos apalancar conceptos de ciencias
de la computación con refuerzo práctico en actividades de studio.Code.
Contenidos
Jornadas
1
Jornada
Día 24 de agosto.
Principales Objetivos:
1. Comprender los conceptos base de Ciencias de la Computación:
Ciudadanía Digital, como elemento clave para la educación.
2. Definir "Ciencias de la Computación".
3. Comprender los conceptos base de Ciencias de la Computación:
Algoritmos y Depuración.
Temas:
° Ciudadanía Digital
° ¿Por qué code?
° Conceptos: Algoritmos: Un viaje
al Sol Naciente.
Jornada
2
Día 31 de agosto.
Principales Objetivos:
1. Comprender los conceptos base de Ciencias de la Computación:
Secuencias y Ciclos.
2. Diferenciar Lecciones Conectadas y Desconectadas.
3. Navegar por las lecciones y recursos de CODE Studio.
Temas:
° Introducción Plan de Estudio y Cursos
en CODE.
° Conceptos: Secuencias y Ciclos: ¿Qué entendemos por el concepto?
° Lecciones Desconectadas y Conectadas.
° Acceso a Studio.Code.
3
Jornada
Día 07 de septiembre.
Principales Objetivos:
1. Comprender los conceptos esenciales de Ciencias de la Computación:
Eventos, Funciones, Condicionales y Variables.
2. Integrar los conceptos de programación basado en Code Studio, identificando el aporte como herramienta docente.
3. Comprender la importancia de la educación Socioemocional en
el contexto escolar.
4. Planificar el trabajo de aula
aprovechando las estrategias
pedagógicas que recomienda CODE.
Temas:
° Conceptos: Si - Entonces ¡Aprendamos sobre condicionales!; ¿Qué son las Funciones?.
° Eventos; Variables.
° Programación en parejas:
Conductor y Navegante.
° Aprendizaje Socioemocional.
° Gestión en Studio.Code.
Cristina Cid
Relatora
Líder de Contenidos de IdeoDigital.


Rodrigo Álvarez
Relator
Colaborador experto de
IdeoDigital
